圖觀?引擎V3.3.4 功能更強(qiáng)、操作更便捷!最新升級一睹為快
重點(diǎn)推文
圖觀?引擎,自去年內(nèi)測版推出上線以來,已幫助眾多合作伙伴開發(fā)出自己的數(shù)字孿生應(yīng)用、落地交付數(shù)字孿生項目,實現(xiàn)了自身軟件產(chǎn)品的全面升級、技術(shù)能力的大幅拓展。
經(jīng)過不斷的升級迭代,圖觀?引擎V3.3.4版本,更加注重 低代碼開發(fā) 和 場景構(gòu)建 方面的支撐能力,在產(chǎn)品功能、業(yè)務(wù)流程、使用體驗等多個方面進(jìn)行了升級擴(kuò)展,為開發(fā)小伙伴們提供了更加便捷易用、功能豐富的數(shù)字孿生平臺。
為方便大家快速get重點(diǎn),小編簡單總結(jié)圖觀最新升級的功能亮點(diǎn),一起來先睹為快吧~
圖觀?端渲染場景編輯器
新增粒子編輯、地球儀-球坐標(biāo)系支持,
開放租戶資產(chǎn),模型共享 種類豐富隨心選用
助您輕松拼搭數(shù)字孿生場景
圖觀?端渲染場景服務(wù)器
正式上線,提供便捷的場景資源管理服務(wù)
支持發(fā)布場景管理、API 場景訪問服務(wù)/控制
滿足低成本、高并發(fā)訪問需求
圖觀?統(tǒng)一開發(fā)API & 輔助調(diào)試器
擴(kuò)充 數(shù)據(jù)圖層、視野控制、場景特效等業(yè)務(wù)接口
新增 粒子關(guān)節(jié)支持、地球儀模式支持輕松應(yīng)對復(fù)雜定制開發(fā)需求
圖觀?應(yīng)用編輯器
更豐富的 案例庫、二/三維控件、交互邏輯指令
零代碼 降低開發(fā)門檻
圖觀?應(yīng)用服務(wù)器
上線使用,統(tǒng)一管理租戶全部已經(jīng)發(fā)布的應(yīng)用
支持發(fā)布應(yīng)用管理、應(yīng)用訪問服務(wù)/控制等
數(shù)字孿生應(yīng)用便捷管理
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細(xì)介紹
01端渲染 場景編輯器
圖觀端渲染場景編輯器支持模型數(shù)據(jù)導(dǎo)入、模型材質(zhì)編輯、關(guān)節(jié)編輯、場景屬性編輯、場景特效編輯、場景狀態(tài)編輯、場景坐標(biāo)編輯、場景預(yù)覽發(fā)布等模塊。內(nèi)置海量模型資產(chǎn)庫、效果材質(zhì)庫,積木式拼搭自己的孿生場景。
V3.3.4版本中,場景編輯器針對 資產(chǎn)庫、線畫刷、場景編輯、坐標(biāo)編輯、場景發(fā)布 等功能分別進(jìn)行了升級和擴(kuò)展。
1.資產(chǎn)庫
(1)開放社區(qū)資產(chǎn):社區(qū)資產(chǎn)新增5000多個模型資源,涵蓋數(shù)十種類模型,可作為配置場景的素材資源拖拽到場景中使用,并持續(xù)更新發(fā)布上架。
(2)模型資產(chǎn)預(yù)覽:資產(chǎn)庫中可對 系統(tǒng)資產(chǎn)/社區(qū)資產(chǎn)/租戶資產(chǎn) 的模型進(jìn)行預(yù)覽查看,租戶資產(chǎn)和社區(qū)資產(chǎn)可對燈光、特效、背景、視角、畫刷進(jìn)行設(shè)置并且進(jìn)行資產(chǎn)保存/保 存預(yù)案,視角設(shè)置中可將當(dāng)前配置好的效果進(jìn)行截取封面操作。
(3)資產(chǎn)搜索:在場景編輯下的資產(chǎn)庫中,可通過名稱或者關(guān)鍵字對資產(chǎn)進(jìn)行檢索。
2.場景編輯
(1)粒子:可對場景中任意模型節(jié)點(diǎn)添加粒子效果,配置好的粒子可以將其綁定至關(guān)節(jié)里,通過調(diào)整關(guān)節(jié)狀態(tài)控制粒子的發(fā)射效果。
(2)線畫刷:新增等距排列繪制、等距平鋪繪制、多對象線路移動繪制 、單對象線路移動繪制、特效線路移動繪制等功能,可根據(jù)應(yīng)用需要靈活選擇。
3.坐標(biāo)編輯-地球儀
新增“地球儀”模式,如果配置的場景上傳的是地球儀模型,并且需要使用“球坐標(biāo)系”,可以在坐標(biāo)編輯中將場景坐標(biāo)系設(shè)置為“地球儀”模式。
在該模式下,會提供一個作為參考用的標(biāo)準(zhǔn)的地球儀模型,以便于進(jìn)行經(jīng)緯度校準(zhǔn)。同上方地圖定位模式類似,點(diǎn)擊不同的菜單按鈕,可分別對本場景模型、地圖模型調(diào)整縮放和旋轉(zhuǎn)。
4.場景發(fā)布
新增“發(fā)布管理”功能,該功能可以直接跳轉(zhuǎn)到端渲染場景服務(wù)管理后臺,統(tǒng)一管理租戶全部已經(jīng)發(fā)布的端渲染場景。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細(xì)介紹
02端渲染 場景服務(wù)器
圖觀?端渲染場景服務(wù)器 正式上線,提供發(fā)布場景管理、 API 場景訪問服務(wù)、API 訪問控制等功能。產(chǎn)品基于HTML5 和 WebGL 技術(shù),通過客戶端顯卡實現(xiàn)輕量級三維場景在瀏覽器的渲染。滿足用戶 低成本、高并發(fā)訪問需求。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細(xì)介紹
03統(tǒng)一開發(fā)API 及 輔助調(diào)試器
圖觀?統(tǒng)一開發(fā)API提供簡單易用的:孿生對象數(shù)據(jù)驅(qū)動、海量數(shù)據(jù)可視化、孿生場景視野控制、GIS/BIM 數(shù)據(jù)融合接入、人機(jī)交互消息處理等 五百余個開發(fā)接口!
配合使用圖觀?API調(diào)試器,基于統(tǒng)一開發(fā)API示例代碼,進(jìn)行簡單修改代碼模板,即可在線輕松測試圖觀已發(fā)布的場景服務(wù)、調(diào)試場景交互效果、標(biāo)繪點(diǎn)/線/面數(shù)據(jù)、生成模擬代碼。
V3.3.4版本中,針對通用架構(gòu)、端渲染架構(gòu)、流渲染架構(gòu),新增對粒子關(guān)節(jié)、地球儀模式的支持,擴(kuò)展了 區(qū)域圖 / shp 區(qū)域圖 / 路徑圖 以及 鏡頭控制、模型控制、全局控制 等接口參數(shù)。
通用接口的功能升級和擴(kuò)展:
1.場景對象
新增粒子關(guān)節(jié)支持,可開發(fā)、調(diào)試場景中的模型粒子關(guān)節(jié)的動畫、屬性。
2.圖層對象
(1)區(qū)域圖:fillArea 屬性增加 Solid01、Solid02、Solid03、Solid04 和 Solid05 的枚舉值。
(2)shp 區(qū)域:增加 coordZ 和 fillPosition 屬性。addAreaShp 指令,添加對3857坐標(biāo)系的支持。
(3)路徑圖: type 屬性增加 Segment07、Segment08、Arrow07、ModelCube 和 ModelCylider 五種。
(4)關(guān)系圖的樣式類型:新增 addConnection、updateConnection、updateConnectionStyle等相關(guān)指令。樣式類型增加射線類型和脈沖類型。
(5)模型控制:開始選擇模型,pickModel 指令,增加 isShowDecorator 屬性。
3.添加對地球儀模式的支持
(1)圖層支持:地標(biāo)點(diǎn)、路徑、區(qū)域、圓形區(qū)域、地標(biāo)圖、三維柱圖、柵格圖、氣泡圖、事件圖、關(guān)系圖、類型區(qū)域圖、數(shù)值區(qū)域圖、路徑點(diǎn)熱力圖、路徑段熱力圖。
(2)特效支持:特效、特效地標(biāo)圖
4.全局控制
(1)獲取場景坐標(biāo)接口:新增根據(jù)屏幕坐標(biāo)獲取場景坐標(biāo)接口pickScreen 。
(2)鏡頭控制:新增攝像機(jī)模式指令setCameraMode 。
(3)獲取場景信息:為返回值增加primitiveCoord 屬性。
(4)攝像機(jī)控制:restrictCamera 指令的 limitPitch 屬性,開始和結(jié)束值域范圍調(diào)整為-89到89。
(5)設(shè)置場景效果參數(shù):setSceneEffect 指令增加 focusDuration 屬性。
5.模型控制
(1)設(shè)置基礎(chǔ)變換:setModelTransform 指令的 scale 屬性修改注釋,明確相對于原始模型大小縮放,會覆蓋其他 TGAPI 接口的模型 scale。
(2)設(shè)置基礎(chǔ)變換2:setModelTransform2 指令的 scaleX、scaleY、scaleZ 屬性修改注釋,明確相對于原始模型大小縮放,會覆蓋其他 TGAPI 接口的模型 scale。
(3)添加模型:addModel 指令修改 scale 屬性注釋,支持單一數(shù)值和三維數(shù)組的書寫方法。
針對端渲染架構(gòu):
(1)模型控制:開始選擇模型,pickModel 指令增加 allowMultiple 屬性。
(2)添加路徑:addPath 指令, textureSpeed 屬性支持所有樣式。
(3)優(yōu)化 switchService 性能。
(4)添加 快捷鍵 ctrl + f 顯示/隱藏幀數(shù)面板。
針對流渲染架構(gòu):
(1)模型/建筑剖分:新增 setModelClipping、clearModelClipping接口。
(2)展開建筑:新增展開建筑樓層 expandBuildingFloor 接口。
(3)添加 GIS 地圖 :修改 mapUrl 屬性中流渲染 WMTS 地址的格式規(guī)范。
(4)地形處理:新增addTerrainProcess、updateTerrainProcess、removeTerrainProcess指令。
(5)設(shè)置場景效果參數(shù):setSceneEffect 指令增加 labelColorStyle 屬性。
(6)shp區(qū)域加載優(yōu)化。
(7)自定義圖標(biāo):增加 padding 屬性。
(8)更新傾斜攝影:可根據(jù)需要決定是否傳入CenterTranslate、CenterRotation屬性。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細(xì)介紹
04零代碼 應(yīng)用編輯器
圖觀?零代碼 應(yīng)用編輯器,支持圖表控件配置、場景服務(wù)調(diào)用、復(fù)雜交互配置、應(yīng)用預(yù)覽發(fā)布等功能。內(nèi)置豐富的可視化組件、頁面模板、全面的可編輯屬性,支持二次開發(fā)。通過拖拉拽所見即所得的操作,不寫一行代碼,即可完成簡單的 數(shù)字孿生 應(yīng)用開發(fā)。
在之前的版本中,圖觀?應(yīng)用編輯器擴(kuò)展了 項目傳送、案例庫、資產(chǎn)庫系統(tǒng)資產(chǎn)的頁面資產(chǎn)和場景資產(chǎn)、定時接口配置、密碼訪問等功能。V3.3.4版本中,對案例庫、二/三維控件、交互邏輯指令進(jìn)行了擴(kuò)展。
1.案例庫
案例庫新增了參數(shù)聯(lián)動、 對象控制、圖層對象、應(yīng)用開發(fā) 分類案例,可通過參考案例使用快速了解并熟練掌握編輯器的配置使用。
2.二/三維控件
(1)二維圖表:新增了柱線比較圖、旋風(fēng)圖、圖片按鈕組、視頻列表、桑基圖、標(biāo)靶圖、熱點(diǎn)圖等豐富二維圖表,全拖拽式自由頁面布局,靈活選用。
(2)三維圖層:新增了事件圖、路徑段熱力圖、路徑點(diǎn)熱力圖、類型區(qū)域圖、數(shù)值區(qū)域圖等三維圖層,可在圖層設(shè)置下添加使用。
3.交互邏輯指令
?。?)關(guān)閉面板:新增了關(guān)閉面板交互行為,主要用于彈出面板后能夠通過交互事件配置將彈出的面板關(guān)閉。
?。?)頁面編輯新增了“應(yīng)用打開”、“頁面打開”交互觸發(fā)條件,主要用于應(yīng)用發(fā)布預(yù)覽和頁面預(yù)覽時觸發(fā)對應(yīng)的交互事件。
?。?)二維圖表新增了“數(shù)據(jù)空”、“數(shù)據(jù)非空”交互觸發(fā)條件,主要用于判斷某二維圖表接收數(shù)據(jù)為空或非空時觸發(fā)對應(yīng)的交互事件。
?。?)組件編輯新增了 “組件打開”交互觸發(fā)條件,主要用于判斷彈出組件面板時觸發(fā)對應(yīng)的交互事件。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細(xì)介紹
05應(yīng)用服務(wù)器
圖觀?應(yīng)用服務(wù)器正式上線,可統(tǒng)一管理租戶全部已經(jīng)發(fā)布的應(yīng)用,控制應(yīng)用發(fā)布狀態(tài)、應(yīng)用訪問權(quán)限,查看應(yīng)用訪問情況、應(yīng)用信息,瀏覽應(yīng)用等。