圖觀?引擎 雙渲染開(kāi)發(fā)架構(gòu)選擇指南(一)
重點(diǎn)推文
數(shù)字冰雹“圖觀?數(shù)字孿生可視化引擎”作為構(gòu)建數(shù)字孿生應(yīng)用的強(qiáng)有力軟件工具包,在滿足云端三維場(chǎng)景構(gòu)建、全要素?cái)?shù)據(jù)融合、場(chǎng)景效果設(shè)計(jì)、場(chǎng)景服務(wù)發(fā)布、孿生應(yīng)用構(gòu)建全流程開(kāi)發(fā)需求的同時(shí),還提供了雙渲染開(kāi)發(fā)架構(gòu)可選——端渲染架構(gòu)和流渲染架構(gòu)。
無(wú)論是端渲染架構(gòu)還是流渲染架構(gòu),本質(zhì)上都是數(shù)字孿生云渲染的實(shí)現(xiàn)方式。當(dāng)然,對(duì)于剛剛上線的“圖觀?數(shù)字孿生可視化引擎”,很多開(kāi)發(fā)者伙伴還不是很了解該如何選擇自己適用的開(kāi)發(fā)架構(gòu),所以小編特整理此文,希望能夠幫助各位開(kāi)發(fā)者伙伴更明確地選擇圖觀?技術(shù)產(chǎn)品。
用戶在選擇圖觀?產(chǎn)品架構(gòu)時(shí),需要考慮多項(xiàng)因素,如硬件情況、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境情況、并發(fā)訪問(wèn)情況、渲染要求等,本指南重點(diǎn)針對(duì)“端渲染架構(gòu)”和“流渲染架構(gòu)”的技術(shù)特性做進(jìn)一步分析。(如有不準(zhǔn)確的地方歡迎指正或討論)
01產(chǎn)品架構(gòu)概述
端渲染架構(gòu)
圖觀?端渲染開(kāi)發(fā)架構(gòu),是基于 HTML5 和 WebGL 技術(shù),整合推出的數(shù)字孿生端渲染技術(shù)支撐體系,涵蓋端渲染場(chǎng)景效果編輯器、端渲染服務(wù)平臺(tái)、端渲染控件等技術(shù)產(chǎn)品,覆蓋數(shù)字孿生應(yīng)用開(kāi)發(fā)的全生命周期,為小規(guī)模要素?cái)?shù)據(jù)、高并發(fā)訪問(wèn)的三維場(chǎng)景提供便捷的運(yùn)行和開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
流渲染架構(gòu)
圖觀?流渲染開(kāi)發(fā)架構(gòu),是基于實(shí)時(shí)云渲染(GPU云化)、視頻串流等技術(shù),整合推出可視化數(shù)字孿生流渲染解決方案技術(shù)支撐體系,涵蓋:流渲染服務(wù)平臺(tái)、流渲染控件等技術(shù)產(chǎn)品,為大規(guī)模、高渲染效果三維場(chǎng)景在輕量化終端上的運(yùn)行和開(kāi)發(fā)提供技術(shù)保障。