干貨|圖觀?小課堂知識(shí)點(diǎn)——進(jìn)階教程:雙渲染架構(gòu)發(fā)布場(chǎng)景
重點(diǎn)推文
端渲染架構(gòu)介紹:
圖觀?端渲染開發(fā)架構(gòu),是基于 HTML5 和 WebGL 技術(shù),整合推出的數(shù)字孿生端渲染技術(shù)支撐體系,涵蓋端渲染場(chǎng)景編輯器、端渲染服務(wù)平臺(tái)、端渲染控件等技術(shù)產(chǎn)品,覆蓋數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)的全生命周期,提供簡(jiǎn)便、快捷、強(qiáng)大的數(shù)字孿生應(yīng)用運(yùn)行和開發(fā)平臺(tái)。
在圖觀?端渲染服務(wù)平臺(tái)配置場(chǎng)景資源文件,通過(guò)統(tǒng)一開發(fā)API對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行調(diào)用和開發(fā)。在終端計(jì)算機(jī)上利用圖觀?端渲染引擎與統(tǒng)一開發(fā)的API,將最終的三維場(chǎng)景在Web瀏覽器中加載瀏覽。整體開發(fā)的應(yīng)用需要在應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行托管,實(shí)現(xiàn)多人訪問(wèn)。
端渲染架構(gòu)作為一種易于部署的方案,適合場(chǎng)景數(shù)據(jù)量小、用戶數(shù)和并發(fā)訪問(wèn)量高、不追求極致渲染效果的應(yīng)用場(chǎng)景。
流渲染架構(gòu)介紹:
圖觀?流渲染開發(fā)架構(gòu),是基于實(shí)時(shí)云渲染(GPU 云化)、視頻串流等技術(shù),整合推出可視化數(shù)字孿生流渲染解決方案技術(shù)支撐體系,涵蓋:流渲染服務(wù)平臺(tái)、流渲染控件等技術(shù)產(chǎn)品,為大規(guī)模場(chǎng)景渲染在輕量化終端上的呈現(xiàn)提供技術(shù)保障。
流渲染服務(wù)平臺(tái)將編輯好的流渲染場(chǎng)景資源文件進(jìn)行托管,并對(duì)流渲染場(chǎng)景進(jìn)行渲染運(yùn)算,以視頻流的方式推送到具有圖觀?流渲染引擎和統(tǒng)一開發(fā)API的web瀏覽器中并支持調(diào)用,視頻通過(guò)統(tǒng)一開發(fā)的API與流渲染服務(wù)平臺(tái)進(jìn)行控制和交互,同時(shí)也需要應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行服務(wù)的托管,將頁(yè)面內(nèi)容推送到終端計(jì)算機(jī)上。
流渲染架構(gòu)適用于,對(duì)場(chǎng)景規(guī)模和視覺(jué)效果都有極致要求、但用戶數(shù)和并發(fā)訪問(wèn)數(shù)有限的應(yīng)用場(chǎng)景,但由于需要專門的圖形渲染服務(wù)器,因此部署成本相對(duì)較高。