圖觀教程 | 超詳細(xì)!GLB格式實(shí)時(shí)三維模型制作規(guī)范
重點(diǎn)推文
圖觀?數(shù)字孿生可視化引擎啟動(dòng)內(nèi)測(cè)至今
小編注意到
有很多小伙伴關(guān)注
圖觀?端渲染場(chǎng)景效果編輯器的
模型導(dǎo)入問(wèn)題
今天,小編就來(lái)給大家解答這個(gè)問(wèn)題
圖觀?端渲染場(chǎng)景效果編輯器是基于 HTML5 和 WebGL 技術(shù),用于配置 可交互實(shí)時(shí)渲染三維場(chǎng)景效果 的專用產(chǎn)品。
編輯器并不具備專業(yè)的建模功能,所以通常情況下模型都是在專業(yè)的三維軟件中進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,然后再通過(guò)特定格式(GLB格式)的文件導(dǎo)入到編輯器中進(jìn)行編輯配置。
由于內(nèi)測(cè)版 圖觀? 端渲染場(chǎng)景效果編輯器目前僅支持導(dǎo)入 GLB 格式的模型文件,為了幫助大家順利地使用編輯器來(lái)進(jìn)行數(shù)字孿生三維場(chǎng)景構(gòu)建,小編特整理此篇教程,給大家介紹一下,如何通過(guò)三維建模軟件(如3Ds MAX)制作模型并導(dǎo)出GLB 格式文件,并對(duì)三維建模和模型導(dǎo)出時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題和規(guī)則進(jìn)行簡(jiǎn)要的闡述。(小編盡力做到精簡(jiǎn)易懂、字字干貨?。?/span>
如果您還未了解過(guò)“圖觀?數(shù)字孿生可視化引擎”的技術(shù)產(chǎn)品及其功能,建議您先看下這幾篇介紹:
*圖觀?數(shù)字孿生可視化引擎 綜合介紹
*雙渲染內(nèi)核 圖觀?—開(kāi)發(fā)架構(gòu)選擇指南
*圖觀?端渲染架構(gòu) 產(chǎn)品介紹
*圖觀?流渲染架構(gòu) 產(chǎn)品介紹